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04.06.2026
09:00 Uhr
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So werten Fans 3D-Spiele der 90er/2000er mit HD-Texturen auf: Der Artikel zeigt das Vorgehen, kompatible Titel und wie Sie die Texturen installieren.

Frühe 3D-Titel wie „The Legend of Zelda: Ocarina of Time“ von Nintendos N64-Konsole sind heutzutage nur noch durch eine Nostalgiebrille zu ertragen. Und selbst damit ist die Grafik auf großen 4K-Fernsehern aufgrund der geringen Auflösung mit 320 × 240 Bildpunkten und verwaschenen Texturen nur schwer auszuhalten. Gleichwohl gelten viele Spiele von früher heute als Klassiker, die als Blaupause für ganze Genres stehen. Zusätzlich verbinden Spieler mit Retrotiteln heimelige Gefühle aus der Kindheit und Jugend. Letzteres ist offensichtlich der Hauptgrund, warum Fans sich eine Heidenarbeit machen, um alte Spiele komplett mit selbst erstellten hochauflösenden Texturen zu tapezieren.
Das Bedürfnis nach grafisch überarbeiteten 3D-Spieleklassikern haben auch Entwicklungsstudios wie Nightdive Studios erkannt und vorbildliche Remaster von unter anderem „Doom + Doom 2“ und „Star Wars: Dark Forces“ veröffentlicht. In diesem Artikel geht es aber um von der Community erstellte HD-Texturpakete, die gratis zum Download bereitstehen. Die Ergebnisse können sich nämlich wirklich sehen lassen und die überarbeiteten Texturen müssen sich nicht vor offiziellen Remastern verstecken.
Wir geben einen kurzen Überblick, welche Arbeitsweisen dahinterstecken und mit welchen Tools Sie selbst zum virtuellen Pinsel greifen können. Zusätzlich präsentieren wir eine Auswahl spannender Fanprojekte und zeigen, wie Sie hochauflösende Texturen installieren. Full-HD- und sogar 4K-Texturen gibt es unter anderem für „Mario Kart 64“, „Resident Evil 2“, „SSX 3“, „Super Mario Galaxy“, „Tony Hawk’s Pro Skater“ und diverse „Final Fantasy“- und „The Legend of Zelda“-Teile. Überarbeitete Texturen gibt es nicht nur für Retrogames, sondern auch für jüngere Spiele wie „Baldurs Gate 3“, „Fallout 4“, „Grand Theft Auto V Enhanced“ und „Rise of the Tomb Raider“.